最新版直通车3.0红包扫雷游戏+牛牛+二八杠

释放双眼,带上耳机,听听看~!

功能分析

1.创建红包

2.加入红包

3.开红包,即会退红包

游戏规则:1五人对战2牛牛3扫雷4二八杠

1.五人对战

  5人,加入者不加倍,创建红包也不加倍,大家一起比,最小者输

    1.庄家发出: 5

    2.用户加入: 5

    3.待抢红包: 5

    4.得到最小金额的人,为输

      如果是用户

        1.赢: 用户 = 总金额 + 5 + 用户的红包金额;

        2.输: 用户 = 总金额 + 用户的红包金额

      如果是庄家

        1.赢,则庄家总金额 + 抢到的红包金额 + 5

        2.输,则庄家总金额 + 抢到的红包金额

2.牛牛

  5人,加入者是1-5倍,庄家创建红包也是金额的5倍,但是需要*4(这样才够赔给用户)

    1.庄家发出: 5

    2.庄家实际发出为: 5 * 5倍 * 4人 + 1

    3.用户加入: 5*5

    4.待抢红包: 1

    5.循环判断用户和庄家牛牛大小

      如果是用户,得到倍率N

        1.用户大: 用户 = 总金额 + 5*5倍 + 用户的红包金额 + 5*N; 庄家总金额 + (5*5倍 – 5*N)

        2.用户小: 庄家 = 总金额 + 5*5倍 + 5*N; 用户总金额 + (5*5 – 5*N)

        3.相同: 用户 = 总金额 + 5*5倍; 庄家 = 总金额 + 5*5倍 + 用户的红包金额

      如果是庄家

        1.庄家总金额 + 抢到的红包金额

3.扫雷

  7或10人,直接比雷,无倍数,看是否中雷,庄家中雷不理

    1.7人,庄家要发5元红包,则庄家需发出 5 金额【加入者1.5倍】

    2.10人,庄家要发出5元包,则庄家需发出 5 金额【加入者1倍】

    3.倍数为N

    4.用户加入: 5*N

    5.待抢红包: 5

    6.循环判断用户和庄家中雷情况

      如果是用户

        1.用户无雷: 用户 = 总金额 + 5*N + 抢到的红包金额;

        2.用户中雷: 庄家 = 总金额 + 5*N; 用户 = 总金额 + 抢到的红包金额

        3.均无雷: 用户 = 总金额 + 5*N; 庄家 = 总金额 + 用户的红包金额

      如果是庄家

        1.庄家总金额 + 抢到的红包金额

4.二八杠

  5人,无倍数

    1.庄家发出: 5*3+4

    2.用户加入: 5

    3.待抢红包: 4

    4.循环判断用户和庄家大小情况:

      如果是用户

        1.用户大: 用户 = 总金额 + 5 + 抢到的红包金额;

        2.用户小: 庄家 = 总金额 + 5 + 5;用户 = 总金额 + 抢到的红包金额

        3.相同: 用户 = 总金额 + 5; 庄家 = 总金额 + 5;

      如果是庄家

        1.庄家总金额 + 抢到的红包金额

1.输赢判断

  5人:ok

memberGold 函数

创建红包

  机器人1:5 + 0.50 — 输 4.50

  加入游戏:机2:5 + 1.00

  加入游戏:机3:5 + 1.50

  加入游戏:机4:5 + 1.50

  加入游戏:机5:5 + 0.50

获取用户要加回的金额

测试

1.五人对战:ok

  比所有人的金额大小,只有一个人输

2.牛牛: ok

  比小数点后的值相加,取最后一位数为比较的值

  牛6赔率2倍 牛7牛8赔率3倍 牛9赔率4倍 牛牛赔率5倍

3.扫雷:ok

  判断后面是否有雷,有雷的输,无雷就赢。加入多少钱,就是发出多少的红包,用户也从中抢多少的红包

4.28杠:ok

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WordPress个人博客主题:BK

2020-2-3 23:40:44

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度小满-杏彩改版金融彩票

2020-4-24 16:05:02

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